幼児・小学生対象/自然科学体験を通じたSTEAM・PBL 教育,サイキッズ

コースのご紹介

STEAM

 

 

 

 

※STEAM(スティーム)とは,Science, Technology, Engineering,Art , Mathematicsの頭文字をつなげた,新しい教育の概念です。

 

時代の移り変わりとともに,従来の教育に対する考え方を変えていかなければならないときが近づいてきました。

大学入試改革をはじめとし,プログラミング教育の必修化,タブレット端末の普及,人工知能による学習カリキュラムの作成など,子どもたちをとりまく教育環境はめまぐるしく変化しています。

サイキッズでは,これまでも子どもたちの将来を見据えた教育を行ってきましたが,AI・ロボットが浸透していく時代において,旧態依然の教育的価値観ではなく,新しい時代に合致した教育プログラム「STEAM」を開発,開講しています。

育むチカラは「イノベーション力」。

これまでになかったモノやサービスを創造し,新しい価値を生み出すチカラを育むことを目的とする,アウトプット教育の新しい形です。

 

STEAMのパンフレットはこちら

STEAM ページ1
こちらからPDFをダウンロードできます。

 

STEAMのカリキュラムはこちら

STEAM カリキュラム ページ1
こちらからPDFをダウンロードできます。

 

STEAMの授業テーマはSDGsのアジェンダに基づいて実施いたします。

 

・SDGs(Sustainable Development Goals)とは?

2015年9月,ニューヨーク国連本部において,国際社会が2030年までに貧困を撲滅し,持続可能な社会を実現するための重要な指針として,17のゴールが持続可能な開発目標として設定されました。

・STEAMの果たす役割

サイキッズのSTEAMは,私たちをとりまく世界が抱える様々な課題・問題を知り,それを解決するデバイス・システムを考え・作りあげていくことでイノベーション力を高めていくことを目的としていますが,それと同時に,子どもたちが社会への興味関心を高め,未来に向けて積極的に行動する力を育むことも目的としています。

STEAMでの活動を通じてSDGsの普及に務め,私たちだけでなく,未来を担う子どもたちと一緒に,その達成を果たすことができるよう努めていきたいと考えています。

 

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サイキッズからのご案内

STEAMは [一宮教室] のみの開講になります。

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